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Edição de 31-07-2019
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    Arquivo: Edição de 15-01-2008

    SECÇÃO: Tecnologias


    Workshops Audiência Zero na abertura de 2008

    O primeiro trimestre de 2008 vai assistir a uma nova vaga de workshops organizados pela Audiência Zero. A oferta é variada, assentando ao mesmo tempo na repetição de algumas das iniciativas de 2007 e na renovação da oferta através de novas apostas.

    Ao longo da segunda metade de 2007, e ao abrigo do seu projecto Centro de Criatividade e Tecnologia, a Audiência Zero realizou 18 workshops em áreas criativas passando por diferentes pontos do continente.

    Para abrir 2008 estão programados novos workshops, alguns constituem repetições das iniciativas mais bem sucedidas, enquanto outros representam novas apostas. Assim, e entre os 9 workshops a terem lugar na Cidade do Porto, podemos encontrar na abertura de 2008 as repetições dos workshops de modelação e animação em blender, imagem digital, tratamento de fotografia e áudio livre. Novidades são mesmo os workshops de escrita criativa, openframeworks, processing e sensores.

    O plano para o primeiro trimestre de 2008 é o seguinte:

    • Workshop de Introdução à Modelação em Blender (3d) – 02/03 Fev.

    Neste workshop os alunos tomarão contacto com os conceitos básicos de modelação 3D utilizando a ferramenta de software livre Blender e aprenderão os métodos básicos e essenciais de modelação poligonal, quer efectuando transformações a objectos como um todo (movimentação, rotação e escalamento), quer modificando a sua forma, com recurso a técnicas como extrusão e subdivisão. Ganharão assim as bases para poderem prosseguir na criação de objectos para imagens e animações 3D.

    Formador: Luís Belerique. Este é o único workshop cujas inscrições já estão encerradas.

    • Workshop de Escrita Criativa – 09/10 Fev.

    Com este workshop pretende-se que os alunos estruturem os seus conhecimentos empíricos sobre os diferentes tipos de texto e os ponham em prática. Serão ainda apresentados aos diferentes materiais que ajudam à tarefa de escrever e aprenderão a melhor forma de fazer uso deles. Pretende-se que, no fim do workshop, os alunos adquiram os conhecimentos básicos para aplicarem a escrita de forma criativa e em diferentes contextos.

    Formadora: Leonor Hungria.

    • Workshop de Introdução à Imagem Digital – 16/17 Fev.

    Neste workshop os alunos obterão os conhecimentos indispensáveis para interagir correctamente com qualquer programa de manipulação de imagem digital, nomeadamente, executar técnicas básicas de tratamento de imagem como escalamentos, recortes, selecções, composições, utilizar filtros e determinar um formato de imagem adequado ao trabalho em questão. Neste workshop serão fornecidos os conhecimentos essenciais para o desempenho de trabalhos para a internet e impressão.

    Formador: Ricardo Lobo.

    • Workshop de Tratamento de Fotografia com GIMP – 23/24 Fev.

    Este workshop aprender-se-à a recuperar fotografias antigas ou recentes, a p/b ou cor, analógicas ou digitais, que por razões diversas apresentam os mais variados defeitos, como cortes, zonas imperceptíveis, etc., que resultam de anos de armazenamento em suportes corrosivos, humidade, assim como problemas mais comuns nos dias de hoje, como lentes ou scanners com sujidade. Por fim, irá ser abordada a manipulação individual de alguns parâmetros da imagem como forma de obter um produto final bem mais cuidado.

    Formador: Daniel Bento.

    • Workshop de Introdução ao Openframeworks – 01/02 Mar.

    O OpenFrameworks é um conjunto de bibliotecas em C++ criadas por Zachary Lieberman e Theodore Watson com o objectivo de simplificar e encorajar a experimentação e a programação criativa de máquinas sem limitar as possibilidades de expansão e uso futuro do código criado.

    O OpenFrameworks permite criar aplicações criativas de alta performance que combinam gráficos, video, audio e interactividade, e a sua estrutura simples e modular permite-lhe ser facilmente estendido para integrar as centenas de bibliotecas open-source de C e C++ que existem hoje em dia.“Este workshop pretende introduzir os participantes aos conceitos básicos da linguagem C++ e demonstrar como instalar, preparar e usar as ferramentas necessárias para explorar os vários componentes do OpenFrameworks e como os combinar para criar um projecto de programação criativa.

    Formadores: Eduardo Marques e Pedro Ângelo.

    • Workshop de Áudio Livre – 08/09 Mar.

    O workshop de áudio livre tem como objectivo fazer uma introdução às principais aplicações de áudio existentes no domínio das ferramentas do software livre e open source. Para permitir a frequência do workshop a indivíduos sem contacto anterior com áudio, o workshop incluirá uma introdução aos básicos do áudio e do áudio digital assim como ao hardware mais utilizado. Os temas cobertos neste workshop irão da captura de som, sequênciação e drum machines, à mistura e masterização. O desenvolvimento de software de áudio é uma das áreas que apresenta maior expansão em tempos recentes no domínio do software livre.

    Formador: Ricardo Lobo.

    • Workshop de Animação em Blender (3d) – 15/16 Mar.

    Neste workshop os alunos tomarão contacto com conceitos básicos de animação e sua aplicação em Blender. Aprenderão como animar transformações (movimentação, rotação e escalamento) aplicadas a objectos. Também aprenderão como animar mudanças nas formas de objectos, movimentação de objectos ao longo de caminhos e controlo de câmara. Por fim, irão ver como sincronizar som com animação e produzir vídeos com som incorporado, sem necessidade de usar outros programas além de Blender.

    Formador: Luís Belerique.

    • Workshop de Processing (Programação Visual) – 22/23 Mar.

    Neste workshop os alunos obterão os conhecimentos indispensáveis para iniciarem a sua actividade na área da programação gráfica. Usando o Processing como ferramenta e linguagem de aprendizagem serão introduzidos os conceitos fundamentais de algoritmia, estruturação e implementação de um programa. Finalizado o workshop, serão capazes de utilizar o Processing como ferramenta de prototipagem rápida, manipular gráficos estáticos e dinâmicos, exportar gráficos para impressão e, finalmente, serão capazes de se adaptar rapidamente a outras linguagens de programação como Lingo de Director, Actionscript de Flash, PHP e Java.

    Formador: Pedro Amado.

    • Workshop de Introdução a Sensores (Physical Computing) – 29/30 Mar.

    Neste workshop os alunos tomarão contacto com os conceitos básicos de electrónica e sensores analógicos utilizando uma plataforma de hardware baseado no Arduino, onde aprenderão os métodos básicos necessários ao desenvolvimento de conteúdos interactivos com recurso a ferramentas multimédia.“Serão apresentados diversos sensores analógicos (fotoeléctricos, detecção de cores, presença, movimento, pressão, pressão atmosférica, temperatura, sensores de toque, switchs ...) bem como o tipo de informação/interacção que se pode extrair dos sensores.“Este workshop destina-se principalmente a pessoas que não têm conhecimentos de programação e/ou de electrónica mas que utilizam ferramentas multimédia nas suas criações como: Max/Msp, PureData, Processing, Macromedia Flash e module8. Ganharão assim bases para poderem prosseguir na criação de conteúdos interactivos.

    Formador: Filipe Valpereiro.

    Todos os workshops têm coordenação de Ricardo Lobo. O valor de inscrição situa-se entre os 20 e os 30 euros. Informações detalhadas e inscrições na página oficial – http://www.audienciazero.org/cct.

    Por: AZ/AVE

     

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